Level Design Temple Ruins - Mountains Environment
The client for Sensual Adventures game requested a test level. It’s a small, enclosed mountain environment with soft daylight peeking through. For this project, I chose the Temple Ruins asset pack.


I started with a greybox draft, running through it with a third-person character to understand how it feels from that perspective.


The level layout needed to be two-sided: the character can move both ways, depending on whether they spawn at the start or the end of the level.
Movement is flexible — the player can take a zigzagging path, move straight through the center, or sneak along the right side via a hidden passage.

During development, I aimed to make each section unique and engaging so that players enjoy exploring without the environment ever feeling repetitive.

When exiting the tunnels at both the start and the end of the level, players are greeted with a pleasing view — a result of carefully considered architectural layout and composition.

I also prepared a short third-person gameplay video for clarity. (The character and camera setup can be replaced as needed.)
⏱️ The creation of this level took around 8 hours.
If you’re looking for professional level design, feel free to reach out — I’ll be happy to collaborate.
Just leave a request on the website, and I’ll get back to you!
#LevelDesign #UE5 #UnrealEngine #GameDev #IndieGame #GameArt #3DGameDesign #GameEnvironment #InteractiveWorlds #PlayAndExplore #IndieStudio #GameDesign



keonhacai.cam hôm trước mình thấy bạn bè nhắc nên tiện tay mở thử trên điện thoại coi giao diện ra sao. Mình cũng không đọc kỹ nội dung hay bấm linh tinh, chỉ lướt qua cách họ bày trang thôi. Ấn tượng đầu là nhìn khá dễ chịu, khoảng trắng vừa đủ nên không bị ngộp mắt. Mấy phần thông tin được chia thành từng khối riêng, kéo xuống tới đâu là hiểu tới đó chứ không bị dính một cục dài. Mình để ý cái thanh menu đặt khá lộ, nên muốn quay lại mục nào cũng không phải tìm lâu. Nói chung lướt tầm vài phút là quen tay, nhất là kiểu họ chia nội dung theo ô…
Bài viết dễ hiểu, cảm ơn bạn đã chia sẻ. Đúng lúc mình đang thắc mắc về cách các nền tảng giải trí trực tuyến họ sắp xếp giao diện nên có vào xem thử, chủ yếu để ý cách chia mục và trình bày thông tin chứ không soi từng trò. Mình hay gom mấy chỗ bố cục rõ ràng để tiện xem lại, ai quan tâm thì ghé https://www.proko.com/@soicauxsmbpro/activity